소프트웨어 마에스트로 (2) 썸네일형 리스트형 Software Maestro 14기 회고 (예비 연수생분들을 위한 글) Software Maestro를 준비하며 초조해하던 게 어제같은데, 어느새 프로젝트가 끝나버렸네요 😊 그간의 여정을 정리할겸, 과거의 제가 알았더라면 좋았을 내용을 글로 정리하려고 합니다! 이 글에서는 1. Software Maestro가 뭔가요? 2. Software Maestro에서 실패하지 않는 방법 3. Software Maestro에서 성공하는 방법 의 순서로 글을 쓰려고 해요. 1. Software Maestro가 뭔가요? Software Maestro는 이름 그대로 SW 분야를 선도할 인재를 양성하는 교육 프로그램임과 동시에 Pinkpong, Delightroom 등의 유망 기업의 창업자를 배출한 창의·도전형 프로젝트입니다. SW마에스트로 교육 프로그램 SWM 과정소개 창의력과 재능을 겸비한.. 소마? 소소하게 마무리하기. 23년 4월 5일 수요일. 김종찬 멘토님의 「소프트웨어 엔지니어의 이력 관리」 멘토링을 들었다. 이력서를 어떻게 써야 하는지, 더 자세히는 좋은 이력서를 쓰기 위해 어떤 이력을 쌓아야 하는지에 대한 멘토링이었다. [느낀 점] 1. 프로젝트의 끝은 배포가 유저 피드백과 리팩토링까지. - 현업에서 프라덕트를 아예 밑바닥부터 담당하는 경우는 드물다. 대부분은 "달리는 기차의 바퀴를 갈아끼우기"이다. - 소소하게 마무리하고, 빠르게 개선하자. 2. 팀원들과 사이 좋게 지내자! 생각보다 쉽지 않다. 3. 프로젝트 설계에 공을 들이자. - 기술 선택에 대한 트레이드 오프 고려해보기 - 구체적이고 수치로 확인할 수 있는 목표를 설정하기 (설계할 때 목표치를 어떻게 확인할지도 계획해야 한다) 4. (취업을 고려한다면).. 이전 1 다음